viernes, 6 de agosto de 2010

[XNA] Acelerómetro en Windows Phone 7

Desde el día 4 de agosto disponemos en XNA Creators Club de un par de tutoriales que explican cómo usar el acelerómetro con XNA en Windows Phone 7.

El primer tutorial implementa una clase que gestiona el acelerómetro y actualiza la posición de un sprite en pantalla en función de los datos capturados por este sensor.

El segundo tutorial consiste en el tratamiento de colisiones para simular un sistema de físicas donde las esferas se modelan con algo de elasticidad y se implementa la fricción entre ellas para calcular los vectores de fuerza. En este caso el acelerómetro actúa de generador de vector de gravedad.

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